Az AAA-játékipart sem kerülik el az évről-évre emelkedő költségek. Ahogy a játékok gyártása egyre drágábbá válik, még a nagy stúdiók is nehezebben tudnak profitot termeli, ami nagyon aggasztó kilátásokkal jár az egész iparág számára. Felejtsétek el a korábban ismert 100-250 milliós költségeket, egy bennfentes szerint ez a szám mára tovább emelkedett. Olyan távolinak tűik a The Last of Us: Part II 220 millió dolláros büdzséje 2020-ból, ami jól mutatja, milyen gyorsan kicsúszott az irányítás a finanszírozások alól. Jason Schreier a Blusky-on közzétett bejegyzésben árulta el, hogy egy AAA-s játék átlagos költségvetése mára elérte a 300 millió dollárt, de ez a szám bizonyos esetekben jóval magasabb is lehet. Példának okáért ott van a GTA VI, am...