Senki számára nem újdonság, hogy Kína hatalmas piacot képvisel a globális videojáték-piacon, annak ellenére, hogy az országban leginkább a free-to-play monetizációs struktúrára építő mobilos és PC-s játékok a népszerűek. Mivel azonban az efféle játékok, illetve a hozzájuk kapcsolódó költések igen addiktívak, a helyi törvényhozók évek óta küzdenek azért, hogy szigorú szabályozás alá vonják a gyermekek számára is elérhető (és gyakran kifejezetten őket célzó) mikrotranzakciós pénznyelőket.Nos, bátran kimondhatjuk, hogy ha a tegnap bemutatott előírások nem is ütnek feltétlenül szöget az erre építő óriásvállalatok koporsójába, a részvényesek homloka egész biztosan verejtékezni kezdett. Habár egyelőre még csupán a rendeletek első tervezetét hoztá...