A technológia fejlődésével és a játékipar egyre nagyobb mainstream térnyerésével együtt jár a költségek elszállása. Az sem segít a dolgon, hogy a kiadók egyre kevésbé kreatív döntések mentén dolgoznak, mondhatni évtizedek óta az üzleti érdek és stratégia a mérvadó. Részben ennek is köszönhető az a krízis hangulat, ami eluralta az utóbbi években a játékpiacot. Évről évre egyre több és több embert bocsájtanak el a stúdióktól, patinás csapatokat zárnak be, miközben egyre kevesebb kockázatot vállalnak a kiadók egy-egy megjelenéssel. Vannak persze ellenpéldák, és nem is kell az indie-játékokig menni értük.2025 végén a Clair Obscur: Expedition 33 mindent letarolt, még az Elden Ringent is beelőzte a díjak számát tekintve, pedig kevesebb, mint 10 m...