A Bethesdánál azt hitték, hogy a Fallout és a Skyrim megmenti majd őket az elbocsátásoktól

A videojáték-ipar legjelentősebb átszervezési és elbocsátási hulláma az Xbox háza táján zajlott le, ahol olyan stúdiók veszítettek jelentős számú alkalmazottat, mint a Bethesda vagy az id Software, az előbbi ráadásul érinthetetlennek is gondolta magát. Egy újonnan megjelent interjú, amelyet a Bethesda egyik volt munkatársa adott a Guardian számára, rávilágít arra, hogy a fejlesztők azt gondolták, hogy a Fallout és...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára