A Bioware veteránja véletlenül megmagyarázta, hogyan tette tönkre az EA a stúdiót

David Gaider, a Dragon Age sorozat egyik atyja kimondta, amit minden klasszikus RPG-fan érez már egy ideje: az EA nem értette és nem is akarta érteni a szerepjátékok szerelmeseit. A GamesRadar+-nak adott interjúban a BioWare veteránja visszaemlékezett azokra az időkre, amikor még harcolt a "régi vágású" szerepjátékos mechanikákért és arra, ahogy az EA ezt finoman szólva sem támogatta. "Az én ízlésem az EA szemében már akkoriban is régimódinak számított. (...) Mindig próbáltam a Dragon Age-et a hagyományos játékmenet felé tolni. Ez viszont nem volt túl népszerű álláspont a kiadónál." - emlékezett vissza Gaider, majd hozzátette, hogy az EA szerint ezek a ...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára