A Blizzard saját Minecraftot készített a Warcraft világában

2024.10.01. – A „Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment” Jason Schreier könyve mélyreható betekintést nyújt a legendás videojáték-fejlesztő cég, a Blizzard Entertainment történetébe. A könyv bemutatja, hogyan emelkedett fel a cég az 1990-es években az ipar egyik legmeghatározóbb szereplőjévé, olyan ikonikus játékokkal, mint a Warcraft, Starcraft és Diablo, valamint később az online játékpiacot forradalmasító World of Warcraft. Schreier lebilincselő stílusban tárja fel a cég belső működését, interjúkra és belső forrásokra alapozva mesél a Blizzard fénykoráról és arról, hogyan vált a kreatív alkotói folyamat és a „play nice” filozófia a vállalat védjegyévé. A könyv azonban nem csak a sikertörténetekre koncentrál, han...
Elolvasom a teljes cikket a Leet weboldalán
Tovább a Leet oldalára