Az aszimmetrikus multiplayer játékok koncepciója mindig csábító volt, ám az elmúlt éveket elnézve legalább olyan arányban szedte áldozatait ez a műfaj, mint egy átlagos slasher horror végére a gyilkos. Számos ígéretes IP és csapat bukott már bele abba, hogy betörjenek erre a piacra, amit relatíve kevés játék ural, ám mégis túlszaturáltnak tűnik. A Bloober Team és az Anshar Studios koprodukciójával készülő SAW: Genesis kapcsán is felmerülhet a kérdés: mi lesz, ha nem sikerül?A Bloober Team kiadásért felelős vezetője elárulta, hogy a csapat nagyon is tisztában van a piac helyzetével. A rengeteg ambiciózus projektből alig maradt valami, ahogy Michał Gembicki fogalmazott a Gamespotnak, "rengeteg itt a hulla". És a csapat is tart attól, hogy az ...