Újabb információkat osztott meg a Remedy Entertainment a szeptemberben érkező Control Resonant kapcsán. A stúdió ezúttal nemcsak a játék várható hosszáról rántotta le a leplet, hanem arról is beszélt, hogyan alakította át a harcrendszert úgy, hogy az egyszerre maradjon hű az első részhez és kínáljon frissebb, agresszívebb élményt. A TechRadarnak adott interjújában Sergey Mohov vezető játékmenet-tervező elmondta, hogy a fő történetszál teljesítése nagyjából 30 órát vesz majd igénybe. Azoknak viszont, akik minden mellékküldetést, titkot...