A Counter-Strike 2 gránátjai ismét furán működnek – Itt az újabb hiba

2024.01.31. – A Counter-Strike 2 egyik legnagyobb újdonsága a sub-tick rendszer. Mi is az a tick? A tickrate azt mutatja meg, hogy egy szerver másodpercenként hányszor küld friss információt a kliensnek (és fordítva) arról, hogy mi is történik a játékban valójában. A CS:GO érában a Valve 64 tickes MM szerverei 64-szer küldtek a játékosoknak adatot másodpercenként, egy jobb, 128 tickes FaceIT szerver pedig 128-szor. Ez a Counter-Strike 2 érkezésével átalakult, továbbra is maradt a 64-es szám alapvető értékként, ám a játék több fontosabb eseményt másképp kezel. A Counter-Strike 2 lelkét a ticknél rövidebb frissítési ütem adja, ez a sub-tick. A szerver korábban diszkrét időintervallumokban ( a fenti 64 és 128-as tick értékek adták ezeket) érté...
Elolvasom a teljes cikket a Leet weboldalán
Tovább a Leet oldalára