A Crimson Desert furcsa kettősséggel zárta az első hónapjait, hiszen a kritikusok összességében jó, de korántsem kiemelkedő értékeléseket adtak neki, miközben a játékosok jóval lelkesebben fogadták, az eladások pedig közben hatmillió példányig emelkedtek.
Lybee Park, a Pearl Abyss európai vezérigazgatója szerint ennek egyik oka az lehetett, hogy a sajtó nem ugyanazt a játékot kapta meg tesztelésre, mint amellyel végül a vásárlók találkoztak.
Park a The Game Business Show-ban beszélt a Crimson Desert fogadtatásáról. Szerinte mindké...