Újabb fontos darabbal bővült a magyar videojátékos és számítógépes múlt mozaikja: a Vakondok-sorozat friss beszélgetésében Martin mesél arról a közegről, amelyből nemcsak barátságok, szerepek és belső rangsorok nőttek ki, hanem később olyan országos hatású projektek is, mint az 576 KByte vagy a Szegasztok. Az interjú különösen jókor érkezett, hiszen közben fut a Vakondok 6 közösségi finanszírozási kampánya is, amely épp ezt a korszakot, a magyar 8 bites számítógépezés, a klubélet és a hazai digitális kultúra alig dokumentált története...