A Dead Space 3 írója teljesen átalakítaná a horrorjátékot, azt is elmondta, hogyan

A Dead Space 3 egy sokat kritizált videójáték. A széria első része még határozottan egy túlélőhorror volt, amely a Resident Evil 4 dizájnját vette át, ám az Electronic Arts másmilyen jövőt álmodott a franchise-nak, mint a rajongók. A nyomásukra a két folytatásban egyre jobban a látványos akciójelenetekre fektették a hangsúlyt a fejlesztők, ami nem bizonyult bölcs döntésnek, mert habár a második részt még szerették a rajongók, a harmadikat már nem igazán, és ezt a játék piaci teljesítménye is tükrözte. Ezt a narratívát támasztja alá Chuck Beaver, a Dead Space 3 írójának és társproducerének nyilatkozata is, aki CaptainBribo podcastjában beszélt a félresikerült horrorjátéktól.Beaver fekete-fehéren kimondta, hogy "csapatnak már a kezdettől fogv...
Elolvasom a teljes cikket a IGN Hungary weboldalán
Tovább a IGN Hungary oldalára