A DLSS a jövő, az Nvidia szerint elfelejthetjük a natív felbontást

Bár a DLSS első változata még elég butácska volt sok hibával, az Nvidia algoritmusa elképesztő fejlődésen ment keresztül, és ma már szinte nélkülözhetetlen, ha élvezhető képkockaszámmal akarunk játszani a legújabb címekkel. A zöldek mögé természetesen azóta igyekszik felzárkózni az AMD és az FSR-rel, és persze ne felejtsük el az Intel XeSS megoldását sem. A PC Master Race tagjai pár éve még hangosan kacagtak azon, hogy a PlayStation 4 Pro csak felskálázással...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára