A Dungeons & Dragons Online egy ingyenes ajándékcsomaggal hív vissza mindenkit

A 2006-ban indított Dungeons & Dragons Online gyorsan és hatékonyan szerette volna meglovagolni a World of Warcraft népszerűségét, és visszanyerni az MMO-k és a Pathfinder által elveszített játékosait. A Turbine és a Daybreak által fejlesztett, akkor még havidíjas kalandban bejárhattuk a D&D világát, miközben kocsmák mélyén talált kazamatákat takarítottunk ki, egy selymes hangú mesélő kommentárjával a háttérben. A hangulat hibátlan volt, de a mechanikák keveseket ejtettek rabul. ...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára