A GTA 6-ban kijavítják az előző játékok egyik legjobban kritizált elemét

A Rockstar srácai nagyon szeretnek hatalmas, realisztikus világokat építeni, és a kezünkbe adni azokat, hogy aztán azt csinálhassunk, amit csak akarunk bennük. A gond az, hogy ez a végtelen szabadság és részletgazdag játéktér teljesen megszűnik létezni, amint felveszünk egy főküldetést: ilyenkor kénytelenek vagyunk a forgatókönyvnek megfelelően játszani, vagy vége a kalandnak. ...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára