A Highguard fejlesztői nem számítottak ilyen nagy népharagra

Kezdődött minden azzal, hogy a decemberi The Game Awards műsorát a Highguard zárta, a héten megjelent alkotást pedig nem zárták a szívükbe a játékosok, sokan unalmasnak, ötlettelennek és ismétlődőnek tartják a 3v3-as küzdelmekre kihegyezett játékot. Ezen még az sem segített, hogy pénteken érkezett egy frissítés hozzá, amivel élesedett az 5v5-ös mód, javult az optimalizáció és jó pár életminőségi változás lépett életbe. A játék körüli folyamatos viták és a negatív fogadtatás előtt megdöbbenten állnak a Wildlight Entertainment tagjai. A designdirektor, Jason McCord a Dexerto-nak elmondta, hogy nem számított ilyen nagy gyűlöletre, hiszen szerinte a lövöldözős játékokban mindig van helye a kreativitásnak, és a céljuk az volt, hogy egy olyan cím...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára