A Newzoo piaci elemzőcég legújabb jelentéséből több érdekes dolog is kiderül, mint például az, hogy míg a PC-s és konzolos piac 2,6 százalékkal nőtt 2022-höz képest, a teljes játékidő csökkent, sőt annak a 60 százalékát korábban megjelent, folyamatosan támogatott online játékok tették ki.Április 2-án, azaz tegnap jelent meg a jelentés, melyből kiderül, hogy a PC-s és konzolos piac 93,5 billió dollárnyi bevételt ért el 2023-ban. A top 10 játék, melyekkel a legtöbb időt töltöttük iparszinten régebbi címek voltak, kivéve Xbox Series-konzolokon, ott sikeresen bejutott az első 10-be a Starfield.Játékidőnk 80 százalékát mindössze 66 játék tette ki, 60 százalékát olyan címek, melyek 6 vagy több éve jelentek meg – mint a Fortnite, Roblox, Minecraft...