Mike Daly játékigazgató az IGN-nek elárulta, hogy a csapat már a projekt legkorábbi szakaszában eldöntötte, hogy nem egy újabb sandbox vagy open-world játékot szeretne készíteni. Ehelyett egy intenzív, filmszerű akció-kalandot álmodtak meg, ami rendesen ráfókuszál a történetmesélésre és Rozsomák, vagyis Wolverine karakterére.Amíg Pókember története szorosan összefonódik New Yorkkal, Rozsomák mindig is egy vándorló, kóbor hős volt a sztorikban, aki a Föld különböző pontjain kereste múltjának darabkáit és saját helyét a világban. Az Insomniac fejlesztői szerint ezért sokkal természetesebb megközelítés egy globálisan elszórt helyszíneken játszódó, lineáris kaland, mint egyetlen hatalmas nyílt világ létrehozása.De Mike Daly és Marcus Smith krea...