A Microsoft azt az M.I.-t alkalmazza majd a játékaiban, amit a Take-Two kitiltott a GTA 5-ből

A mesterséges intelligencia korunk egyik nagy témája, amelyről pozitív és negatív értelemben egyaránt megy a diszkurzus. A felhasználók egyrészt csodálják, hogy pillanatok alatt hoz létre akár pikáns képeket is egy-egy M.I. alapú szoftver, mások, mint a hollywoodi színészek, tartanak tőle, hogy ellopják szellemi terméküket, ez esetben a külsejüket, illetve a stúdiók nem kompenzálják őket arcuk felhasználásáért. Az M.I. pedig tör előre a játékvilágban is, a Microsoft, illetve az Xbox nemrég kötött szerződést az Inworld AI nevű céggel, amelynek köszönhetően a stúdióhoz tartozó fejlesztőcsapatok akár igen realisztikussá és intelligenssé, emberivé varázsolhatják az NPC-ket. Igaz, az Inworld AI-t korábban közvetve elutasította a GTA 5 nagykiadój...
Elolvasom a teljes cikket a IGN Hungary weboldalán
Tovább a IGN Hungary oldalára