A Microsoft azt próbálja kitalálni, hogy mikor leszel a legkevésbé ideges, ha egy reklámmal szakítja meg a játékodat

A mobiljátékoknál az emberek egy része már nagyjából rendben azzal, hogy reklámszünetek vannak, de a Microsoft szerint ez akár PC-n és konzolon is működhetne. A most nyilvánosságra hozott amerikai szabadalmi bejelentés egy olyan rendszert ír le, amely a játékban történő eseményekhez igazítaná a hirdetések időzítését. Az alapötlet az, hogy a játékos meghatározott ideig reklámmentesen játszhatna, majd ennek lejárta körül megnyílna egy időablak a következő hirdetés számára. A rendszer ekkor keresne egy megfelelő alkalmat a beszúrására, m...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára