Egy új kutatás szerint a játékok törlése gyakrabban fordul elő, mint gondolnánk, különösen mobilokon, derül ki a SuperScale felméréséből, amelyben 500 amerikai és angol fejlesztőt kérdeztek. A kutatás szerint a stúdiók 32 százaléka hajtott végre elbocsátásokat az elmúlt 12 hónapban, a stúdiók 40 százaléka pedig kiszervezte ...