Az utóbbi hetekben egyre kevésbé tűnnek biztosnak a videójátékos szektorban betöltött állások. Jókora elbocsátási hullám söpör végig a stúdiókon, ami több nagy céget is elért már. Nemrégiben számoltunk be például arról, hogy ismét leépítések történtek a Blizzardnál, ahol számos Hearthstone-fejlesztőt bocsátottak el átszervezésre hivatkozva, de a Tomb Raider fejlesztői sem maradtak ki a buliból, az év első felében pedig a Microsoft és a Bethesda is jelentősen megritkította az állományát.
...