A Phantom Blade Zero fejlesztői elhatárolódnak az AI használatától

A mesterséges intelligencia használata a játékfejlesztésben igen kényes téma, és már több fejlesztőstúdió is kénytelen volt szembenézni azzal a ténnyel, hogy az embereket számára igenis fontos, hogy tudják: amit látnak, azt ember vagy gép készítette. A Sandfallt is megpróbálták megrángatni miatta, az Nvidia DLSS 5 technológiája pedig kifejezetten heves ellenérzéseket váltott ki az emberekből annak AI-filter hatása miatt. Egy ilyen közegben az S-GAME friss nyilatkozata igazán otthonra lelhet, a Phantom Blade Zero készítői ugyanis teljesen elhatárolódnak az AI-tól.Elismerik, hogy a jelenlegi technológiai piacon megkerülhetetlen tényezőről van szó, azonban nem azért alkalmaznak több száz művészt és dizájnert, hogy gép által generált tartalmaka...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára