Ha emlékeztek még, pár hete meséltem arról, hogy az id Software milyen viccesen játszotta ki a kalózkodás okozta kellemetlenségeket, aminek következtében mindenki jól járt, de főleg a stúdió. John Romero furfangos megoldásainak ellenére azonban akadtak olyan esetek is, amikor a trükközés nem volt elég, és sajnos az id fejlesztői húzták a rövidebbet a digitális martalócokkal szemben.
Történt ugyanis, hogy a Quake e...