A Splinter Cell remake-ben nem csupán látványelem lesz a ray tracing

Egy bennfentes szerint a Ubisoft Toronto a játékmenet szerves részévé kívánja tenni a technológiát, az ellenfelek ugyanis könnyedén kiszúrhatnak minket a tükröződések miatt.
Elolvasom a teljes cikket a PC Guru weboldalán
Tovább a PC Guru oldalára