A cég negyedéves eredménybeszámolóján Zelnick arról beszélt, hogy az AI-adatközpontok féktelen elszabadulása, illetve a memóriachipek és egyéb komponensek drágulása rettenetes problémát jelent az iparágnak. Csakhogy szerinte a streaming simán enyhíthetné a drága konzolok és PC-k jelentette akadályt. Ha a technológia eljut arra a szintre, amin már elég alacsony késleltetéssel, stabilan lehet játékokat futtatni, akkor gyakorlatilag bármilyen – de megfelelő teljesítményű – eszköz játékplatformmá válhat.Zelnick furcsamód még egy konkrét jóslatot is tett, miszerint három éven belül elérhetjük a kereskedelmi szintű, alacsony késleltetésű játékstreaming korszakát. Ez aztán tényleg rendesen megnövelhetné a videójátékok közönségét, akár a mostani já...