Előre lehetett sejteni, hogy megosztja majd a közönséget a The Blood of Dawnwalker egyik legfontosabb játékeleme, a 30 napban és 30 éjszakában meghatározott időkorlát. Más játékokkal ellentétben a Rebel Wolves alkotása ezt véresen komolyan veszi, sőt talán közben túl is lép néhány határvonalat, mert nemcsak a küldetések teljesítése fogyasztja az időkeretet, de a képességek nagy részének elsajátítása is.
Ennek a me...