A The Elder Scrolls VI ugyanazt a szintlépési rendszert használja, mint a Skyrim

A Bethesda egyelőre nagyon jól elvan a Starfield támogatásával a figyelem a csapat következő alkotása felé terelődik. Sok konkrétumot még mindig nem tudunk a The Elder Scrolls VI-tól, főleg, hogy mennyit változik a jól bejáratott mechanika, ám a korábbi dizájndirektor, Bruce Nesmith szerint néhány ponton annyira nem fog eltérni a Skyrimben látottaktól. A Minmaxx-nak adott interjút a szakember, aki a Starfielden dolgozott, mielőtt 2021-ben elhagyta a Bethesdát, ám néhány részletet megosztott a nagyérdeművel a The Elder Scrolls VI-ról. A legfontosabb talán az, hogy a játék ugyanolyan szintezési mechanikával rendelkezik, mint a The Elder Scrolls V: Skyrim.Mint mondja, Todd Howard teljesen szabad kezet adott neki a tervezési fázisban, hiszen me...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára