A héten sokakat megdöbbentett, amikor a Ubisoft egy jelentős szervezeti, működési és portfólió-átalakítást jelentett be, melynek eredményeként hét ismeretlen projektet törölt (köztük a Prince of Persia: The Sands of Time remake-jét) és két stúdiót is bezárt. Ráadásul ez még csak a kezdet. A cég a jövőben a nyitott világú játékokra, a live service-re és az AI-eszközök használatára áll át teljes vállszélességgel. Egy játék azonban mégis túlélte: a Beyond Good and Evil 2 először 2008-ban jelentették be, majd a 2017-es E3-on újra bemutatták, immáron nyitott világú online címként. Az Eurogamernek eljuttatott nyilatkozatában a Ubisoft szóvivője elmondta, "a Beyond Good and Evil 2 továbbra is a portfóliónk és ütemtervünk része, és illeszkedik a ny...