Akár AI segítségével is készülhetett volna a Doom és a Quake

Tim Willits még 2019-ben igazolt át a Saber csapatához, hátrahagyva a részben általa létrehozott id Softwaret, amelynek hála most olyan címek kötődnek a nevéhez, mint a Space Marine második része. Willits a Gamescomon adott interjút a PC Gamer számára, amely során mesélt kicsit a játékfejlesztésről, a múltról, illetve az AI használatról is, ami manapság különösen kényes téma. Fontos megjegyezni, hogy a legendás al...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára