Akatori teszt

Az Akatori nem vállal sokat, csak egy jópofa metroidvania szeretne lenni meglepően szép hátterekkel és pixelart karaktermodellekkel. Kicsit modern hangvétel, egy mélyebb lore implikálása és jó animációk. Csak közben olyan pályadizájnt kapunk, amitől megőszülünk, a harc hamar unalmassá válik, az irányítás pedig helyenként olyan pocsék, hogy azt tanítani kellene.Hónapokkal ezelőtt az Akatori demóját próbáltam ki, még Decken, és már akkor éreztem, hogy itt egy korrekt koncepció van kibontakozóban, ám már akkor is feltűnt, hogy valami nem stimmel. Most, hogy végre megjelent a kész játék, mindkét élmény hangsúlyosabbá vált. Mako egy kolostorban él társaival, akik vezetőként szolgálnak a katonaság egységeinek a közeli Amber Castle bejárásához. A ...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára