Avowed - következményei lesznek, hogyan építjük karakterünket

Az egyik legjobb aspektusa a szerepjátékoknak, amellett, hogy a sztoriban is meghozhatunk fontosabb döntéseket (általában), van lehetőségünk mélységekbe menően testreszabni karakterünket. Csak rajtunk áll, hogy harcosok, mágusok, esetleg nekromanták szeretnénk-e lenni. A GamesRadar interjújából, melyben az Avowed játékmenetét dirigáló Gabe Paramoval beszélgettek, kiderül, hogy nem lesz egy szuper „build” a játékban, inkább mindegyik lehetőségnek lesznek pozitív, illetve negatív járulékai is.„Kombinatorikának hívom, de sokszor kinevetnek emiatt...” – kezdi Paramo – „Egyszerre védek és lövök. A döntésekről és következményekről van szó, mint mikor egy tőrt használok, ami gyors és halk, meg egy pisztolyt, ami hangos és van egy kis újratöltési i...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára