Az Assassin’s Creed Unityből emeltek át egy mozgásanimációt a Mirage-ba

Szépen nyitott a gyökerekhez visszatérő, kisebb léptékű, eredetileg DLC-nek induló Assassin's Creed Mirage, sőt mi több, a bagdadi felvonás a Ubisoft leggyorsabban fogyó játékává vált ebben a generációban. Több összehasonlító videó is napvilágot látott a megjelenést követően, amikben elsősorban a korábbi részekhez hasonlítottak a játékot, és az abban található, a közösséget megosztó parkour mechanikákat. Ezzel kap...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára