Az Indiana Jones and the Great Circle rendezője megmagyarázta, miért belső nézetű lesz a játék

Az Xbox tegnap esti előadása során több játékot is bemutattak, melyek közül az Indiana Jones and the Great Circle volt az igazán érdekes, ennek ugyanis most láttuk először a játékmenetét. Az előzetesre érkezett kommentek alapján az Indy-rajongók nagy részének tetszett, amit láttak (a franchise hangulatát jól visszaadja a trailer), viszont arról nem mindenkit győztek meg, hogy a belső nézetű kamera illik egy ilyen játékhoz. Valóban szokatlan, hogy egy AAA akció-kalandjátékban nem kívülről látjuk a főhőst, a Great Circle rendezője viszont megmagyarázta, hogy miért ezt a megoldást választották.Jerk Gustafsson egy, a Lucasfilm honlapján olvasható interjúban beszél erről:"A belső nézetű játékmenet a MachineGames vérében van, és látni akartuk, ho...
Elolvasom a teljes cikket a IGN Hungary weboldalán
Tovább a IGN Hungary oldalára