A 2010-es évek elején a verekedős műfaj vezérei megszenvedték a generációváltást. Hirtelen az, hogy konzolokra portolják a játéktermi játékaikat nem csak a megszállott bunyósok elvárásává vált, hanem olyan iparági kötelezettséggé, ami kifordította az egész üzletágat. A fejlesztők, akik eddig helyben használt szekrényekre terveztek játékokat 1v1-es összecsapásokhoz, kénytelenek voltak kitanulni az otthoni, hálózati infrastruktúrák működését, és azokhoz illeszteni a teljes játékélményüket. Ezt az átállást még a Capcom sem oldotta meg hi...