Azért hullanak a fejlesztők, mert mi túl olcsón vesszük a videójátékokat

A Wardogs című FPS-t jegyző Bulkhead CEO-ja szerint azért van annyi leépítés és stúdióbezárás, mert a cégek túl keveset kérnek a játékokért, miközben a költségek rendre az egekbe szöknek.
Elolvasom a teljes cikket a PC Guru weboldalán
Tovább a PC Guru oldalára