Chasing the Unseen teszt

Talán a Grow Home-mal kezdődött, meglehet, hogy a Getting Over Ittel folytatódott, de hogy hol áll meg, azt senki sem tudhatja előre. Az biztos, hogy a nehezebb, a fizikán alapuló „terepmászós” játékoknak megvannak a maguk célközönsége - és persze bája. Egy időben volt egy apróbb lökete is ennek, ahol különböző, random assetekből felépített pályákat kellett többedmagunkkal megmászni. Ezeknek sikerült is egy villanásnyi népszerűséget szerezniük a röhögős twitch csatornákon, de ahogy igaz az, hogy a trendek bőven kitermelik a tucattermékeket, talán abban is van igazság, hogy ugyanitt megjelenhetnek komolyabb, esetleg elgondolkodtató alkotások. Az sem kizárt, hogy egyetlenegy embertől. Például ilyen játék a Strange Shift Studio magányos fejles...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára