Amikor a Gears of War atyja, Cliff Bleszinski megalapította a Boss Key Productions csapatát, majd bejelentette, hogy egy pörgős online játékon dolgoznak, szinte minden adottnak tűnt a sikerhez. A LawBreakers rendhagyó játékmódokkal, különféle képességeket bevető hősökkel és dinamikus csapatalapú akcióval hozta volna el a multis lövöldék új aranykorát... csak éppen egy évvel előtte jött az Overwatch. Szinte ugyanezzel a koncepcióval, a Blizzard Entertainment műhelyéből."Hát, erre jól rábasztunk." - Cliffy B elmondása szerint ez volt a konszenzus a Boss Key irodájában, miután látták az Overwatch első bemutatóját. Bleszinski az Edge magazin interjújában mesélt ismét a LawBreakers tragédiájáról, a beszélgetésből pedig kiderült, hogy a játékipar...