Mondjuk melyik statégiai játékot fejlesztő csapat ne örülne annak, ha ilyen alapokra építkezhetne… A 2010-es évek közepétől elcsépelt tényként vesszük alapul „az RTS műfaj halott” közhiedelmet, miközben azóta is számos igazi gyöngyszem született a zsáneren belül, melyek közül jó pár a Relic fejlesztőihez kapcsolódik. Ők voltak ugyanis azok, akik a bázisépítésnek, erőforrás-menedzsmentnek, taktikázásnak, látványnak és az egységek mikromenedzselésének egy olyan egyvelegét állították össze, amely akár még 2026-ban is képes megragadni a játékosok figyelmét – ami valljuk be, a műfaj megkötései mellett nem könnyű feladat. A Company of Heroes 3-hoz az utóbbi év során is szép sorjában érkeztek az új frissítések és DLC-k, legutóbb például végre fran...