Csak azért jelentette be az Undead Labs a State of Decay 3-at, hogy ne darálja be őket a Microsoft

A State of Decay-franchise sokak számára ismerős lehet, azonban kijelenthető, hogy nem kifejezetten mainstream címekről van szó. Az első részt még egy elég komoly időmenedzsment jellemezte, míg a folytatás annyira nagyra sikerült, hogy sokan a mai napig több száz órát ölnek a játékba, hála a rengeteg tennivalónak. Az Undead Labs pontosan tisztában volt a State of Decay rétegjellegével, aminek hála azt effektíve pa...
Elolvasom a teljes cikket a GameStar weboldalán
Tovább a GameStar oldalára