Mint ahogy minden online videojátékban, így a Valve készülő MOBA-jában, a Deadlockban is felütötte a fejét a toxikus viselkedés a játékosok között. Úgy tűnik azonban, hogy a fejlesztők nem hajlandók tolerálni az effajta viselkedést és néhány ügyes trükkel igyekeznek javítani a problémás játékosok hozzáállásán.Az egyik ilyen az úgy nevezett "low priority queue", ami a meccskeresést érinti. Ha egy játékos túl sokszor lép ki a meccseiből vagy esetleg rosszul viselkedik, akkor a játék automatikusan ezt az opciót állítja be. Ennek az a lényege, hogy a játék sokkal lassabban vagy egyáltalán nem talál meccset, ezzel büntetve a delikvenst. Ahhoz, hogy innen kikerüljön és visszaálljon a normális meccskeresési beállítás, a bűnös játékosnak x-mennyisé...