Deathbound teszt

Persze a számtalan ismerős játékelem kezdetben könnyedén megtéveszthet minket, hiszen a From Software által évekkel ezelőtt lefektetett szabályok egytől-egyig képviseltetik magukat valamilyen formában. Komor atmoszféra, sötét tónusok, szerteágazó, mégis lineáris pályatervezés, könyörtelen nehézség, halál esetén elvesztésre kerülő tapasztalati pontok, valamint a béke szigetének beillő pihenőhelyek mind-mind jelen vannak, akárcsak a lassú és kimért harcrendszer, amiknek hála a zsáner rajongói pillanatok alatt otthon érezhetik magukat Ziêminal világában. A kezdeti ismerős lépéseket követően azonban a játék kimutatja a foga fehérjét és még a legprofibb soulslike játékost is arra készteti, hogy hátrahagyva a nagy vasmellényt előre dőljön a széké...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára