Az, hogy egy játék itt-ott változik az évek során, kifejezetten normálisnak mondható. Az, hogy egy live-service játék szezonról szezonra hoz valami újat, szintén nem új. Az, hogy egy AAA-játék több mint egy évvel a megjelenése után drasztikusan újragondolja az olyan alapvető mechanikáit, mint a nehézségi szintek vagy a max szint és a szintezés működése, na az már enyhén szólva is ritka.A Blizzard pedig pont erre készül a Diablo IV 2.0-s frissítéssel, ami az októberben érkező ötödik szezonnal, illetve a Vessel of Hatred kiegészítővel együtt érkezik majd. Bár egy kiegészítő markánsan más élmény lehet, mint az alapjáték, viszont a frissítés azokra is vonatkozik majd, akik nem vásárolják meg a játék első nagy expanzióját. És hogy mit is hoz maj...