A Kotakunak Jeremy Chubb, a Dice producere, és Shashank Uchil tervezési igazgató elárulták, hogy a fejlesztőcsapat azért hozott létre egy világvége gombot, hogy a Battlefield 6 pusztító eszközein dolgozhassanak. Ezt a fejlesztői eszközt érdekes lenne látni működés közben, de valószínűleg a képfrissítés jelentős csökkenésére...