Egy nagy piros gombbal tesztelik a pusztítást a Battlefield 6 fejlesztői

A Kotakunak Jeremy Chubb, a Dice producere, és Shashank Uchil tervezési igazgató elárulták, hogy a fejlesztőcsapat azért hozott létre egy világvége gombot, hogy a Battlefield 6 pusztító eszközein dolgozhassanak. Ezt a fejlesztői eszközt érdekes lenne látni működés közben, de valószínűleg a képfrissítés jelentős csökkenésére...
Elolvasom a teljes cikket a Game Channel weboldalán
Tovább a Game Channel oldalára