Egyórás játékmeneten a világ egyik legnagyobb büdzséjéből készülő játéka

2024.10.21. – Mondanám, hogy a Star Citizen után már annak egyjátékos spin-offja, a Squadron 24 is kabaréba kezd fordulni – legalábbis, ha eleve nem lenne az úgy, nagyjából már 10 éve. A Squadron 42 eredeti megjelenési dátuma ugyanis 2014 volt, amit aztán Chris Roberts és a fejlesztést vezető tesója, Erin több ízben elhalasztott, mielőtt a 2019 végi bétát kezdték volna belengetni, amiből – spoiler! – szintén nem lett az ég világon semmi. A bohózat akkor válik egyértelművé, amikor rádöbbenünk, mégis mekkora büdzséből készítik ezeket a játékokat; a Star Citizen és a Squadron 42 ezidáig már több mint 700 millió dollárt égetett el – gyakorlatilag marketing nélkül. Csak, hogy meglegyen a viszonyítási alap: a Red Dead Redemption 2 fejlesztése kör...
Elolvasom a teljes cikket a Leet weboldalán
Tovább a Leet oldalára