El Paso, Elsewhere – az alkotó izgatott a TV-adaptáció miatt

Xalavier Nelson Jr., az El Paso, Elsewhere alkotója interjút adott a GameSpotnak, melyben mesélt arról, hogy mi inspirálta a játék elkészítésében, és arról is, hogy hogyan áll az adaptációhoz. A Strange Scaffold alkotását nem titkoltan a Max Payne-játékok, a Constantine-film és a PlayStation 1-re megjelent Die Hard-trilógia ihlette, azonban az alapötlet akkor pattant ki Nelson fejéből, mikor Texasban, pontosabban El Pasóban kocsikázgatott:„A Woodrow Bean Transmountain Drive-on végig hajtva villant be a kép – egyből miután a családom megérkezett El Pasóba – egy fickóról, aki a hegyek közt utazgatva, a kormány fölé hajolva keresi a megfelelő helyet, hogy a csomagtartójában fekvő vámpír hullától megszabaduljon...” - mondta Nelson, majd hozzáte...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára