Elbocsátások történtek az OtherSide Entertainment és a Red Rover Interactive stúdióknál

Az OtherSide Entertainment mestertolvajos játéka nagyszabású multis címből egy laza kooperatív kalandba ment át még a megjelenés előtt, majd áprilisban már egy ennél is szolidabb koncepciót vázoltak fel a fejlesztők, lényegében egy bemutatkozó kampány lett pár órás tartalommal, amit az 5 dolláros ár is tükrözött. A terv szerint a visszajelzések alapján alakult volna a tartalmi szekció, de a siker sajnos elmaradt.Ennek eredményeként május végén egyszer már elküldtek 17 alkalmazottat az Argos nevű fejlesztésük elkaszálása mellett, most pedig újabb 18 dolgozótól búcsúztak el. A Thick as Thieves csapata ezzel kevesebb mint 10 főt számlál, ami nem fest túl jó kilátásokat a jövőre nézve, a stúdió szóvivője pedig elmondta, hogy ők is a játék karba...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára