Élesen bírálta a modern ARPG-ket az első Diablo alkotója

A Videogamernek adott interjújában David Brevik - aki a Diablo vezető tervezője és vezető programozója, valamint a Diablo 2 projekt- és designvezetője volt - kritizálta a műfaj modern változatait, amiért túl gyorsan jutalmazzák a játékosokat. A Diablo 3-mal szemben megfogalmazott egyik fő kritika (amin Brevik nem dolgozott)...
Elolvasom a teljes cikket a Game Channel weboldalán
Tovább a Game Channel oldalára