A Microsoft a közelmúltban mondott fel több mint 1900 dolgozójának, miután tavaly 69 milliárd dollárért felvásárolta az Activision Blizzardot, amely a Blizzard Entertainmentet is magában foglalta. Az elbocsátások együtt jártak a stúdió régóta fejlesztés alatt álló, Odyssey kódnéven futó túlélőjátékának törlésével is, amit hivatalosan 2022-ben jelentettek be.A Bloomberg elismert újságírója, Jason Schreier által közzétett jelentés rávilágított arra, hogy mi okozta a várva várt projekt elkaszálását. Amikor 2017-ben a csapat elkezdett dolgozni a játékon, még az Unreal Engine-t használták a gyártáshoz, de a Blizzard úgy ítélte meg, hogy motor egyszerűen nem elég ahhoz, hogy hatalmas térképeket mozgasson meg, amelyeken egyszerre 100 játékos is eg...