EverSiege: Untold Ages teszt

Mi a baj a többjátékos játékokkal? A többi játékos, természetesen. Szóval mi lenne, ha fognánk egy eredendően multiplayer-fókuszú műfajt, a MOBA-t, és kivennénk belőle a multis részt? Talán ezek a gondolatok futottak át a Tindalos Interactive ötletgazdájának elméjén, amikor előállt az EverSiege: Untold Ages koncepciójával.A francia stúdió a Stellar Impact óta inkább az RTS-ek világában mozgott. A Battlefleet Gothic: Armada első és második részével tört be a nagyobbak közé, majd az Aliens: Dark Descenttel elmozdult egy kicsit xcomosabb irányba. Az EverSiege ilyen szempontból egy természetes következő lépésnek tűnik: még mindig maradnak stratégiai elemek, de egy nagyobb ugrást tesz az akcióközpontúság felé.Eljöttek a végidők: egy ősi, halhata...
Elolvasom a teljes cikket a GameKapocs weboldalán
Tovább a GameKapocs oldalára